>>  Cодержание   -> Предметы и деньги   -> Предметы

Предметы

Долговечность: Количество "единиц здоровья" у предмета. Если значение параметра долговечности предмета станет равным нулю, то предмет автоматически снимается и попадает в инвентарь, после чего его починка будет стоить вдвое дороже. Максимальная долговечность оружия тоже со временем падает.

Требования: Перечень характеристик и умений, которыми должен обладать персонаж для использования предмета.

Свойства предметов: Это основные показатели, характеризующие предмет, оружие, доспех, одежду, свитки и все остальные вещи, используемые в игре.

Урон - характеристика, присущая, как правило, оружию, которая количественно характеризует повреждения, наносимые противнику.

Рассчитывается из нескольких показателей:
1) Сила (базовый урон);
2) Минимальный и максимальный урон, описанный в свойствах оружия;
3) Владение оружием;
4) Заточки на оружии (если есть).

Увеличения характеристик персонажа: Некоторые предметы, подарки и зелья обладают свойствами, позволяющими пассивно увеличивать характеристики/модификаторы, уровень жизни персонажа. Действует только при надетом на персонажа том или ином предмете. Зелья и подарки необходимо употребить/применить для того, чтобы эффект поимел воздействие.


    © Copyright © 2005-2007. Все права защищены chaosroad.com